من Facebook إلى HTC ، نظرة على القادة
تشير لقطات ساخنة في مجموعة المثقفين ذوي التقنية العالية إلى عدد من الاتجاهات التي تعد بتغيير حياتنا في السنوات الخمس المقبلة. وتشمل هذه "إنترنت الأشياء" (IoT) ، والذي يسمح للأجهزة بالتحدث مع بعضها البعض دون تدخل الإنسان. مثال بسيط: بدلاً من القيادة إلى البنك ، قد تتمكن سيارتك من التحدث إلى أجهزة الكمبيوتر الخاصة بمصرفك وتحريك الأموال من حولك. وأحد هذه التقنيات التي لا ينبغي الاستهانة بها هو الواقع الافتراضي ، المعروف أيضًا بالحروف الأولى من الواقع الافتراضي.
اليوم ، غالباً ما يُنظر إلى VR على أنها في عالم الألعاب بشكل صارم ، إلى حد كبير لأنها كذلك. إن الشركات التي تتنافس على الهيمنة في عالم الواقع الافتراضي المتصاعد قد راهنت على معظم ما يريده محبو اللعبة. ومع ذلك ، فإن إمكانية التوسع VR في جميع جوانب الحياة الرقمية هائلة. كما ورد في مجلة فانيتي فير ، لا يقل الرقم الرقمي عن مارك فيس بوك زوكربيرج عن مستقبل فيسبوك فهو بالتالي: ليس مجرد بوابة للألعاب ، ولكن أيضا للأفلام والتلفزيون والمحاضرات واجتماعات الأعمال. حتى أنه يرى سماعات رأس تفحص أدمغتنا في نهاية المطاف ، ثم تنقل أفكارنا إلى أصدقائنا كما نشارك صور الأطفال على فيسبوك اليوم. (الفيسبوك مسح الدماغ؟ الآن هناك تفكير مخيفة.)
في هذه المرحلة ، قد لا يكون مستقبل الواقع الافتراضي مستلهمًا تمامًا للانفجار النموذجي. ولكن كاستثمار ، فإن المستقبل هو في الواقع الآن. في ما يلي أربع شركات تستحق المشاهدة في عالم الواقع الافتراضي الذي حقق بالفعل نجاحًا كبيرًا في ما سيعلن أنه مجال منافس للغاية.
HTC: هل يمكن تنشيط فيف؟
بالتجارة في بورصة تايوان ، تكافح شركة HTC لتأكيد جودتها الاستثمارية ، حيث انخفض سهمها خلال العام الماضي بما يقارب 17٪. هناك أخبار جيدة ، على الرغم من ذلك: لقد منحت HTC منافسيها الواقع الافتراضي منافسة للحصول على المال من خلال تسويقها الطموح والنشط لسماعة الرأس Vive.
منذ الكشف عنها في مارس 2015 ، حققت فيف خطواتها. في هذه المرحلة ، ليس هناك شك في أنها ستلتزم بين اللاعبين المهيمنين في السوق. لا يمكن للاعبين أن يساعدوا إلا أن يتعلموا ، على سبيل المثال ، من خلال إمكانية إضافة Vive "Star Trek: Bridge Crew" كجزء من مجموعته في يونيو. وقد تم الإعلان عن أن Vive ستنتقل إلى الشبكة اللاسلكية بفضل تعزيز تقنية WiGig الجديدة من Intel. وكما ورد في تقارير CNET ، فإن هذا يجعل Vive الإعداد الواقعي الافتراضي الوحيد لتوفير تجربة حقيقية يمكن تتبعها والتي تتعقب المستخدمين وتبقي كل شيء في نطاق مناسب. إذاً ، متى سيترجم الأداء والتقدم الجدير بالثناء لشركة Vive إلى مكاسب كبيرة لمستثمري HTC؟ من الصعب أن نقول ، لأن HTC تقوم بأكثر من الواقع الافتراضي ، ما هو الحال مع قسم الهواتف الذكية. كانت نتائج الربع الأول من عام 2017 متفاوتة ، حيث أظهرت شركة HTC الخسائر ، ولكن هذه الخسائر تباطأت ويرجع الفضل في ذلك إلى حد كبير في تبسيط تكاليف التشغيل.
Samsung: Fab Gear
ومثل HTC ، شركة Samsung هي شركة كورية تغوص في VR تحقق الكثير من نجاحها على قطاع الهواتف الذكية. ولهذه الغاية ، تعتبر سامسونج مشغلًا أقوى بكثير ، نظرًا لقدرتها على حمل Apple (AAPL) و iPhone على رأسها. ومع ذلك ، لا تزال شركة سامسونج تمتلك بعض التحكم في الأضرار ، وذلك بسبب كارثة 2016 المروعة من خلال Galaxy Note 7.
لقد كان هذا هو الاشتعال بكل معنى الكلمة بعد أن حولت سلسلة من حرائق البطارية الهاتف الذكي 40 دولار إلى صداع 17 مليار دولار. زلات العلاقات العامة لم تساعد كما تعثرت سامسونج في سحب Note 7 من السوق. ومع ذلك ، أبدت سامسونج رغبتها في التعلم من خلال ورقة بيضاء جديدة حول الكارثة ، ولا يوجد شيء مثل بريق التكنولوجيا الجديد لجعل المستهلكين الحذرين ينسون الماضي. من حيث VR ، تمتلك Samsung وحدة التحكم في التروس ، والتي ستستفيد من تطبيق Oculus ومحول بث Chromecast من Google للسماح للمتفرجين بمشاهدة الفيديو الذي يحدث في سماعة الرأس. كما أن شاشة الطراز الأول من سامسونج التي عرضت للتو ، تتمتع بثلاثة أضعاف دقة البكسل في Rift أو Vive.
الأبجدية (GOOG ، GOOGL): Sweet Spell of VR Success؟
دعنا نواجه الأمر ، معجبي الواقع الافتراضي: Google Glass لم يكن بالضبط نوع الضربة التي تم استخدامها في البحث عن العملاق المضاف إليه محرك البحث للاستمرار على أساس مستمر.
ما هو أكثر من ذلك ، في وقت متأخر من "الشهيرة" أو "سيئة السمعة" تأتي في وقت متأخر تحطمها إلى الأرض. هذه السلسلة تمتد من الطائرات بدون طيار التي تعمل بالطاقة الشمسية إلى بالونات عالية الطيران تهدف إلى توفير تغطية واي فاي للمناطق الريفية. ولكن إذا كان المستثمرون يستطيعون الاعتماد على أي شيء ، فهو أن الأبجدية يتعلم بسرعة من أخطائه - وقد تكون غزواته في الواقع الافتراضي جديرة بسمعته في وول ستريت. وبصرف النظر عن منصة Daydream VR ، فإن Alphabet تصنع موجات مع Google Cardboard. بسعر رخيص يبلغ 10 دولارات تقريبًا ، تم تصميمه لتحويل الهاتف الذكي إلى بوابة ألعاب غامرة وخاصية الواقع الافتراضي تعمل جنبًا إلى جنب مع التطبيقات الصديقة للورق المقوى. في هذه الأثناء ، لا يوجد شيء افتراضي حول الأبجدية كاستثمار. ارتفع سهم GOOG Class C بنسبة 31 في المائة خلال العام الماضي ، ليتداول الآن عند مستوى 966 دولار للسهم. ما هو أكثر من ذلك ، أبجدية لا تزال في معركة متأرجحة دائمة مع شركة أبل من أجل عباءة الشركة الأكثر قيمة في العالم. وفي الوقت الحالي ، يبلغ الحد الأقصى لسعر السوق 667.5 مليار دولار (يبلغ سعر أبل 798.1 مليار دولار). ولوضع ذلك في المنظور الصحيح ، تتجاوز قيمة الأبجدية الناتج المحلي الإجمالي لسيراليون بسهولة.
الفيسبوك (FB): صدع متزايد
لم تكن الأمور السماء الزرقاء للاستحواذ VR المثقف VR ، Oculus. على الرغم من كل هذه الضجة التي تلقاها Oculus Rift قبل إصدارها في مارس 2016 ، فإنها ما زالت تواجه منافسة شديدة من اللاعبين الآخرين الذين حظوا باهتمام أقل من وسائل الإعلام. أدى هذا إلى حد كبير إلى انخفاض سعر 200 دولار في شهر مارس من هذا العام (إلى 598 دولارًا) لسماعة الرأس Rift ووحدة تحكم اللمس المصاحبة لها. ومع ذلك ، لا ينبغي الاستخفاف بمركبة Oculus - وكما هو الحال بالنسبة لشركات مثل Alphabet و Amazon (AMZN) ، يبدو أن Facebook لديها موارد غير محدودة للتخلف عن المشروع حتى يتمسك به. بعد كل شيء ، عندما يضع مارك زوكربيرج رهانًا بقيمة 2 مليار دولار على شركة ، فإنه لا يحب أن يخسر. كما أنه يرى القليل من نفسه في بالمر لوكي ، الذي كان فنيًا جديدًا يبلغ من العمر 22 عامًا عندما نصب فريق Oculus عبر Kickstarter. أخيرًا ، يجب الأخذ بعين الاعتبار أن Facebook دفعت مليار دولار أمريكي لخدمة Instagram لمشاركة الصور في عام 2012 ، ومنذ ذلك الحين اختفت النقابة مع أكثر من 700 مليون مستخدم اعتبارًا من أبريل. هذا ما يقرب من ضعف 400 مليون دولار في سبتمبر / أيلول 2015. هل يمكن لفيسبوك أن يطوي Instagram على VR في يوم من الأيام؟ دعونا نأمل فقط أنه لا تفحص الدماغ نموذجية في سن المراهقة.